home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / AllMel1.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-08  |  5.2 KB  |  68 lines

  1. NAME  AllMel1
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON permel
  4. BIGICON Interf3\info 106
  5.  
  6. BUILDING
  7. USERLC 0 G\AllMel1 SHADOW 0 0
  8. LOCKPOINTS      83 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9 1 10 2 10 3 10 4 10 5 10 6 10 7 10 8 10 9 10 10 10 1 11 2 11 3 11 4 11 5 11 6 11 7 11 8 11 9 11 10 11 11 11 1 12 2 12 3 12 4 12 5 12 6 12 7 12 8 12 9 12 10 12 11 12 12 12 1 13 2 13 3 13 4 13 5 13 6 13 7 13 8 13 9 13 10 13 11 13 12 13 2 14 3 14 4 14 5 14 6 14 7 14 8 14 9 14 10 14 11 14 3 15 4 15 5 15 6 15 7 15 8 15 9 15 10 15 4 16 5 16 6 16 7 16 8 16 9 16 5 17 6 17 7 17 8 17 6 18 7 18
  9. CHECKPOINTS     83 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9 1 10 2 10 3 10 4 10 5 10 6 10 7 10 8 10 9 10 10 10 1 11 2 11 3 11 4 11 5 11 6 11 7 11 8 11 9 11 10 11 11 11 1 12 2 12 3 12 4 12 5 12 6 12 7 12 8 12 9 12 10 12 11 12 12 12 1 13 2 13 3 13 4 13 5 13 6 13 7 13 8 13 9 13 10 13 11 13 12 13 2 14 3 14 4 14 5 14 6 14 7 14 8 14 9 14 10 14 11 14 3 15 4 15 5 15 6 15 7 15 8 15 9 15 10 15 4 16 5 16 6 16 7 16 8 16 9 16 5 17 6 17 7 17 8 17 6 18 7 18
  10. BUILDLOCKPOINTS 83 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9 1 10 2 10 3 10 4 10 5 10 6 10 7 10 8 10 9 10 10 10 1 11 2 11 3 11 4 11 5 11 6 11 7 11 8 11 9 11 10 11 11 11 1 12 2 12 3 12 4 12 5 12 6 12 7 12 8 12 9 12 10 12 11 12 12 12 1 13 2 13 3 13 4 13 5 13 6 13 7 13 8 13 9 13 10 13 11 13 12 13 2 14 3 14 4 14 5 14 6 14 7 14 8 14 9 14 10 14 11 14 3 15 4 15 5 15 6 15 7 15 8 15 9 15 10 15 4 16 5 16 6 16 7 16 8 16 9 16 5 17 6 17 7 17 8 17 6 18 7 18
  11. BUILDPOINTS     19 1 16 3 18 5 20 7 20 9 19 11 17 13 15 14 13 14 11 12 9 10 7 8 7 6 7 4 7 2 7 0 8 -1 10 -1 12 -1 14
  12. BORNPOINTS2     2 104 85 152 54
  13. CONCENTRATOR2   2 152 54 104 85
  14. //DAMPOINTS  1    11 18
  15. /FIRES  24 299 203 268 211 263 211 303 202 308 199 312 196 316 195 320 192 260 208 259 208 258 208 254 207 249 207 242 203 237 201 227 197 221 195 216 192 212 189 207 187 205 186 201 183 325 192 329 192
  16. SMOKE 4 106 85 70 66 161 74 161 74
  17. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  18. SETANMPARAM -112 -105 1 0
  19. LOCATION  -112 -139 238 169
  20. /LOCATION  -112 -139 238 169
  21. //Animation discription:
  22. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  23. #STANDLO    1 7     0 9 0 10 0 11 0 12 0 13 0 14 0 15
  24. #BUILDLO_0  1 3     0 0 0 1 0 2
  25. #BUILDLO_1  1 3     0 3 0 4 0 5
  26. #BUILDLO_2  1 3     0 6 0 7 0 8
  27. #BUILDLO_3  1 3     0 6 0 7 0 8
  28. #DEATHLIE1  1 3     0 16 0 17 0 18
  29. #DEATHLIE2  1 3     0 16 0 17 0 18
  30. #WORK       1 258   0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 19 0 20 0 20 0 20 0 21 0 21 0 21 0 22 0 22 0 22 0 23 0 23 0 23 0 24 0 24 0 24 0 25 0 25 0 25 0 26 0 26 0 26 0 27 0 27 0 27 0 28 0 28 0 28 0 29 0 29 0 29 0 30 0 30 0 30 0 31 0 31 0 31 0 32 0 32 0 32 0 33 0 33 0 33 0 34 0 34 0 34 0 35 0 35 0 35 0 36 0 36 0 36 0 37 0 37 0 37 0 38 0 38 0 38 0 39 0 39 0 39 0 40 0 40 0 40 0 41 0 41 0 41 0 42 0 42 0 42 0 43 0 43 0 43 0 44 0 44 0 44 0 45 0 45 0 45 0 46 0 46 0 46 0 47 0 47 0 47 0 48 0 48 0 48 0 49 0 49 0 49 0 50 0 50 0 50 0 51 0 51 0 51 0 52 0 52 0 52 0 53 0 53 0 53 0 54 0 54 0 54 
  31. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 138 137 177 118 GROUND LINE 16 101 105 141 LINE 105 141 208 96 GROUND LINE 150 132 190 104
  32. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 22 103 107 142 LINE 107 142 208 94
  33. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 24 106 109 141 LINE 109 141 208 97
  34. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 24 106 108 141 LINE 108 141 207 98
  35. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 24 106 108 141 LINE 108 141 207 98
  36. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 18 104 109 140 LINE 109 140 207 96
  37. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 18 104 109 140 LINE 109 140 207 96
  38. /LINESORT #WORK       GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND GROUND  GROUND GROUND 
  39. //Activepoints for shot
  40. GEOMETRY 1 199 32
  41. LIFE     7500
  42. PRICE 2 WOOD 150 STONE 100
  43. BUILDSTAGES 50
  44. RECTANGLE    0 40 150 90
  45. MATHERIAL 1 BUILDING
  46. EXPLMEDIA BUILDING 5
  47. BUILDBAR    -8 12 20 12
  48. 3DBARS 1 28 102 82 86 36 
  49. /SELECT_SOUND AKA
  50. /ORDER_SOUND AKA
  51. /BORN_SOUND   AKA
  52. SLOWDEATH
  53. RESOURCEBASE 1 FOOD
  54. INFO 3 8
  55. COSTPERCENT 300
  56. /UNITABSORBER 35
  57. RANGE    18 6 22 0 0 9
  58. USAGE MELNICA
  59. VISION 1
  60. /USERLC 1 Flag2  Shadow 43 42 
  61. /@TEMP1 1 1 0 450
  62. /ANMEXT #STANDLO #TEMP1 -96 0 140 0.5 20000
  63. PLANEFACTOR 0.9
  64. BUILDHOTKEY F
  65. ABILITY Vzriv
  66. EXTRALOCK
  67. [END]
  68.